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Android Support for Unreal Engine

2024-01-09 14:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

本页面的内容

当前SDK要求

当前设备兼容性

开始入门

开发指南

打包和发布

调试

优化

虚幻引擎 支持将项目发布到 安卓(Android) 移动设备上,并且提供了若干功能帮你将项目发布到 谷歌游戏商店。本节包含了如何设置Android开发环境、如何使用Android功能和服务、以及如何为发布游戏做准备相关的指南。

当前SDK要求

当前UE版本:5.0

Android Studio版本:4.0

最低SDK版本:23

Android文件服务器版本要求:SDK 26

NDK版本:r21e

当前设备兼容性

The current version of Unreal Engine supports Android devices meeting the following specifications:

Android 8或更高版本

64位Arm CPU

兼容的GPU

Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78和G710系列

Adreno 5xx、6xx或7xx系列

PowerVR GM9xxx

Xclipse 920

兼容的图形API

OpenGL ES 3.2

Vulkan(需要安装Android 10或更高版本的设备,以及兼容的驱动程序)

开始入门

设置Android SDK和NDK

为虚幻引擎设置Android开发环境的方法

![](sharing-and-releasing-projects/android/getting-started/QuickStart/android-quick-start-topic.png) Android快速入门

Android平台的开发设置。

设置Android设备

了解如何设置Android设备以便开发虚幻引擎项目。

安装Android SDK

展示如何安装额外的Android SDK

开发指南

使用 Google Play 成就

利用 Google Play 成就提升玩家粘着度。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/Ads/ads-topic.png) 在安卓上使用 Ad Mob 游戏内置广告

在安卓上使用 AdMob 游戏内置广告系统。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/AndroidManifestControl/android-manifest-control-topic.png) Android Manifest控制

设置及使用Android Mainfest文件。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/InAppPurchases/inapp-purchase-topic.png) 使用安卓内购

利用内购为安卓游戏增加更多付费内容。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/Leaderboards/leaderboard-topic.png) 使用 Google Play Services 排行榜

在游戏中使用排行榜。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/AndroidVirtualKeyboard/virtual-keyboard-topic.png) Android虚拟键盘

了解如何设置Android虚拟键盘以在UE5中使用。

Android开发参考

如何安装不同的Android SDK、设置环境变量,以及使用纹理格式。

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/VulkanMobileRenderer/vulkan-mobile-topic.png) Android Vulkan移动渲染器

介绍Vulkan兼容性以及如何在Android项目中使用移动渲染

![](sharing-and-releasing-projects/android/development-guides/LaunchScreens/launch-screens-topic.png) 设置安卓运行画面

安卓项目自定义可选运行画面设置的总览。

打包和发布

![](sharing-and-releasing-projects/android/packaging-and-publishing/DistributionSigning/distribution-signing-topic.png) 项目发布签名

为项目上架 Google Play 商店做好准备。

Google Play资产交付参考

有关Google PAD API的参考和实现指南

![](sharing-and-releasing-projects/android/packaging-and-publishing/PackagingAndroidProject/packaging-android-topic.png) 打包Android项目

介绍如何打包最终Android项目。

安卓配置规则系统

介绍如何在虚幻引擎项目中设置安卓配置规则系统。

![](sharing-and-releasing-projects/android/packaging-and-publishing/CustomizingDeviceProfiles/customizing-device-profiles-topic.png) 关于Android项目的自定义设备描述和可扩展性

设备描述规则和可扩展性设置的参考。

调试

调试Android项目

了解如何使用Android Studio调试Android项目。

使用AGDE在Visual Studio中调试

如何在虚幻引擎Android项目中启用和使用Visual Studio调试。

Android文件服务器

使用Android文件服务器代替ADB来推送和编辑虚幻引擎项目的文件。

优化

降低安卓二进制文件大小

了解如何缩小安卓平台项目的二进制文件。



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